Kategoria:II edycja: Różnice pomiędzy wersjami

Z EuropeCraft Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
m notka
Linia 1: Linia 1:
{{Notka|Katalog artykułów związanych z drugą edycją znajduje się na dole strony.}}
'''II edycja''' była kolejną edycją serwera [[WorldMC]], trwającą ok. pół miesiąca - od 4 do 20 lipca 2019. Mimo tego, że była najkrótsza, to była tą, na której działo się najwięcej rzeczy. Na niej rozwinęło się wiele państw, narodowości, miast, wybuchła wojna i działo się wiele konfliktów. Dominowały trzy mocarstwa - [[Fenicja]], [[Brytania]] i [[Mongolia]]. Dwa pierwsze po kilku dniach od powstania postanowiły się zaprzyjaźnić przeciwko wspólnego wrogowi, Imperium Mongolskiemu od praktycznie samego początku edycji. Zimna wojna trwała przez tydzień, aby później przejść w fazę wojny. Konflikt się nie rozstrzygnął, bo 20 lipca edycja zakończyła się fiaskiem, zawiódł serwer.  
'''II edycja''' była kolejną edycją serwera [[WorldMC]], trwającą ok. pół miesiąca - od 4 do 20 lipca 2019. Mimo tego, że była najkrótsza, to była tą, na której działo się najwięcej rzeczy. Na niej rozwinęło się wiele państw, narodowości, miast, wybuchła wojna i działo się wiele konfliktów. Dominowały trzy mocarstwa - [[Fenicja]], [[Brytania]] i [[Mongolia]]. Dwa pierwsze po kilku dniach od powstania postanowiły się zaprzyjaźnić przeciwko wspólnego wrogowi, Imperium Mongolskiemu od praktycznie samego początku edycji. Zimna wojna trwała przez tydzień, aby później przejść w fazę wojny. Konflikt się nie rozstrzygnął, bo 20 lipca edycja zakończyła się fiaskiem, zawiódł serwer.  



Wersja z 23:57, 31 lip 2023

Katalog artykułów związanych z drugą edycją znajduje się na dole strony.


II edycja była kolejną edycją serwera WorldMC, trwającą ok. pół miesiąca - od 4 do 20 lipca 2019. Mimo tego, że była najkrótsza, to była tą, na której działo się najwięcej rzeczy. Na niej rozwinęło się wiele państw, narodowości, miast, wybuchła wojna i działo się wiele konfliktów. Dominowały trzy mocarstwa - Fenicja, Brytania i Mongolia. Dwa pierwsze po kilku dniach od powstania postanowiły się zaprzyjaźnić przeciwko wspólnego wrogowi, Imperium Mongolskiemu od praktycznie samego początku edycji. Zimna wojna trwała przez tydzień, aby później przejść w fazę wojny. Konflikt się nie rozstrzygnął, bo 20 lipca edycja zakończyła się fiaskiem, zawiódł serwer.

Historia

Ogłoszenie prac nad edycją

Siódmego maja 2019 ogłoszono prace nad II edycją WorldMC. Do grona administratorów dołączył 3meraldK, który wniósł większość w jej tworzenie. Mapa świata miała być z internetu, autorstwa serwera Crusalis, w skali 1:1500.

Start

Edycja wystartowała 4 lipca jako beta-testy, tzn. tylko ci, którzy finansowo wsparli serwer, mogli dołączyć. Dopiero szóstego lipca serwer został otwarty dla wszystkich. Pierwszym założonym państwem było Imperium Mongolskie, założone przez POGKPPa w Karakorum. Wtedy również powstała Fenicja (przez jemenika w Kartagina) i Imperium Brytyjskie (przez kacpa222 w Londynie).

Zimna wojna

Po powstaniu Fenicji, Brytanii i Mongolii rozpoczęła się "zimna wojna", czyli wyścig o pierwsze miejsce w statystyce, oraz dominację światową. Z czasem jednak Brytania i Fenicja rozwijały przyjazne stosunki, zatem postanowiły zakopać topór wojenny i zawiązać koalicję przeciwko Mongolii.

Konflikt koalicji z Mongolią

Konflikt ten wybuchnął 12. lipca 2019 po tym, jak mongolski Hajdabar - miasto istniejące w okolicach prawdziwego pakistańskiego Karaczi - dołączył do Imperium Brytyjskiego. W konflikcie były trzy ważne bitwy - o Londyn, o Konstantynopol, i oczywiście o Hajdabar. Wyniki bitew:

  • Hajdabar: strategiczne zwycięstwo Mongolii, Hajdabar wciąż brytyjski
  • Londyn: zwycięstwo Mongołów
  • Konstantynopol: pierwsze oblężenie wygrane, drugie przegrane; nierozstrygnięte

Upadek edycji

Niespodziewanie, 20 lipca 2019 zawieszono edycję ze względu na błędy techniczne. Niestety po jakimś czasie edycję zakończono. Ironicznie mówi się, że przyczyną upadku edycji był tzw. "mur hajdabarski".

Lista państw i miast

Miast było około 80.

Statystyki

Trzy największe mocarstwa pod względem populacji i liczby miast to były Fenicja, Brytania i Mongolia. Podium było wymieniane tak chaotycznie, że nie sposób dobrze oszacować wygranych, więc państwa były sobie równe. Jednak, pod koniec edycji do Mongolii dołączyło Księstwo Paryskie jako ich wasal, tak więc Mongołów mogło zamieszkiwać niemal stu mieszkańców, co znacznie zmieniało postać rzeczy (Mongolia również miała kilka innych mniejszych podmiotów). Potem były losowe państwa, np. Rzesza Kolumbijska (będąca jedynym państwem Ameryki Południowej), Japonia itd.

Zobacz też